5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı



Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere kademı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir yararlanma alanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın esas taşıdır. İşte C# Object kullanmaının bazı örnek alanları:

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde muta işi ve ortaklık konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını sağlamlar.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında arazi saha ve override edilen Draw metodundan geliyor. öbür üç satır ise MyShape dershaneına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini etkilemek kucakin çeşitli vakalar katkısızlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Fakat çabucak lüks olayın bulunduğu sınıflarda teşhismlama zait olacak ve dershaneın mevsimli mevsimsiz yere çoklemesine niçin olacaktır.

Bu ovamızda var ve object değustalıkkenlerinin kullanım ve bünyesından bahsedeceğiz.Gayrı değfiilkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişici arasındaki başkalıkı anlamak henüz önemli.

Bildiğiniz kabil new işletmenü classlarda kullanıldığı vakit ait classtan bir nesne istem edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

Kısaca protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir gerçek derslik

Mafevkdaki verdiğim derslere delik atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler mümkün. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi tavsiye ederim.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belirli bir hadise tetiklenir ve bu olaya bağlı ustalıklemler gerçekleştirilebilir.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine C# Object Kullanımı genel bir bakış sağlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface yazgıtefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *